通过不断累积击杀敌人数量,随之可以使用不同阶段的连杀奖励,依赖奖励来扩大优势。这听起来不错,但是有时候执着于连杀似乎不是个好情况。
在CODOL中有许多不太合乎情理的设定,对于刚刚进入游戏的萌新来说实在是很难注意到,但是却是在从萌新成长为大神的路上必然会接触到的事物。